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Dragon Age Inquisition – In arrivo la patch 1.03 su PC

20 Gen

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Come molti di voi sapranno Dragon Age Inquisition è uscito con qualche problema di troppo, problemi che più o meno sono stati risolti nel più breve tempo possibile dalla Bioware. Dopo le due patch iniziali però il titolo soffre ancora di alcuni problemi non risolti. Oggi la stessa casa di sviluppo ha annunciato la patch 1.03 e sarà una delle più grandi.

Qui trovate la lista dei miglioramenti che apporterà questa nuova patch:

Risolto un problema che impediva la comparsa delle chiavi nel multigiocatore
Aggiunto il comando che permette ai giocatori di camminare.
Aggiunta la possibilità di ridimensionare il puntatore del mouse.
Attivata la funzionalità “Push-to-Talk” nella schermata di fine partita in modalità multigiocatore.
Attivata la funzionalità “Push-to-Talk” nel menu di potenziamento dell’armatura in modalità multigiocatore.
Risolto un problema che poteva bloccare il mouse utilizzandolo per guardarsi intorno quando il giocatore passava ad altre applicazioni usando Alt + Tab mentre il gioco era visualizzato a schermo intero.
Risolto un problema per cui la pozione assegnata al primo slot poteva essere usata anche premendo il tasto 9 in modalità multigiocatore.
Modificato il sistema di conversazioni del gruppo in modo da renderlo meno casuale ed evitare periodi troppo lunghi senza conversazioni.
Modificata la modalità tattica in modo da non ricentrare la visuale quando si cambia il membro del gruppo.
Risolto un problema per cui alcuni materiali per creazioni (non erbe) venivano visualizzati nella sezione “Erbe”. Ora sono visualizzati nella sezione “Altro”.
Risolto un problema per cui i maghi alleati dissolvevano la magia sui bersagli congelati dal giocatore.
Risolto un problema per cui le barre di visualizzazione non corrispondevano correttamente agli oggetti che alterano la salute massima.
Risolto un problema che permetteva di ottenere influenza infinita.
Risolto un problema multigiocatore che impediva alla componente curativa di Furore di funzionare correttamente in alcune circostanze.
Risolto un problema per cui la barra dell’armatura non si aggiornava correttamente in relazione all’equipaggiamento creato.
Risolto un problema che poteva non rendere disponibile una conversazione di Dorian ad alcuni giocatori.
Risolto un problema per cui la modifica delle impostazioni della partita multigiocatore veniva applicata senza confermarla.
Risolto un problema che permetteva ai giocatori di utilizzare la propria quantità d’oro in modalità giocatore singolo.
Risolto un problema che causava la perdita delle pozioni aggiuntive fornite dagli oggetti quando si tornava a Skyhold.
Risolto un problema per cui il potenziamento di Esplosione mentale non forniva barriera aggiuntiva.
Risolto un problema che poteva rendere i draghi non reattivi.
Risolto un problema che poteva causare la scomparsa di Harmond in alcune circostanze.
Risolto un problema che poteva causare la ricomparsa di pozioni in modalità multigiocatore in alcune circostanze.
Risolto un problema che poteva rendere alcune conversazioni “fastidiose”.
Risolto un problema che poteva rendere strano il comportamento delle gambe di Varric in alcune conversazioni.
Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione di un filmato della trama di Dorian una volta entrati nella taverna “Gabbiano e Lanterna”.
Risolto un problema che poteva impedire il passaggio a un altro membro del gruppo dopo aver depredato.
Risolto un problema per cui le schede degli oggetti non erano visualizzate quando venivano aperte le casse in modalità multigiocatore.
Risolto un problema per cui i membri del gruppo non eseguivano l’ordine di rianimare un membro del gruppo in modalità tattica.
Risolto un problema che poteva impedire la scoperta di tutte le regioni della Sacra Pianura.
Risolto un problema per cui i giocatori potevano partecipare alle partite multigiocatore senza abilità assegnate in alcune circostanze.
Risolto un problema che poteva bloccare la trama di Sera relativa a Verchiel.
Risolto un problema per cui l’interfaccia di conversazione restava visualizzata se il giocatore abbandonava la conversazione troppo velocemente mentre l’interfaccia compariva su schermo.
Risolto un problema per cui sulla mappa del mondo poteva comparire permanentemente la Costa Tempestosa.
Risolto un problema che poteva bloccare i draghi mentre emettevano il loro ruggito.
Risolto un problema per cui la visuale poteva ruotare al termine di una partita multigiocatore, impedendo di visualizzare la schermata di fine partita.
Risolto un problema con il demone che poteva comparire nella trama di Solas.
Risolto un problema per cui l’armatura da predatore perfetta veniva distorta su alcuni personaggi.
“Forza degli spiriti” è stato modificato al fine di renderlo più utile in modalità multigiocatore.
Il comandante dei demoni è stato reso più equilibrato in modalità multigiocatore.

Per le versioni console non si sa ancora nulla ma non è da escludere un’altra patch. Vi aggiornerò se ci saranno novità.

 

 
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Pubblicato da su gennaio 20, 2015 in Pc

 

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