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Svelati tutti i livelli di difficoltà di Rise of the Tomb Raider

29 Set

Manca poco più di un mese all’arrivo di Rise of the Tomb Raider e per ingannare l’attesa gli sviluppatori hanno deciso di dare nuove informazioni sul titolo concentrandosi maggiormente sui suoi livelli di difficoltà.

Ecco l’elenco:

Adventurer
– Mira assistita
– Poca energia per i nemici, che arrecano pochi danni

Tomb Raider
– Mira assistita disattivata
– I nemici hanno energia normale ed arrecano danni medi

Seasoned Raider
– Mira assistita disattivata
– La salute si rigenera solo se non è attivo un combattimento
– I nemici hanno più energia, arrecano più danni ed hanno sensi potenziati

Survivor
– Mira assistita disattivata
– Rigenerazione della salute disattivata
– I nemici hanno ancora più energia, arrecano più danni ed i loro sensi sono più sviluppati
– Ci saranno tipi di nemici diversi e più impegnativi
– Risorse più rare, upgrade più dispendiosi
– Utilizzare l’accampamento richiede risorse

Leggendo tali difficoltà si intuisce come gli sviluppatori abbiano lavorato molto per rendere il titolo il più fruibile possibile per l’utenza media cosa che rende il videogame anche estremamente rigiocabile.

 
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Pubblicato da su settembre 29, 2015 in Xbox One

 

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