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Resident Evil 7 – Come sarà il sistema di combattimento?

25 Giu

Come molti di voi sapranno l’E3 2016 ci ha regalato molte emozioni. L’annuncio di nuovi titoli ha lasciato i videogiocatori a bocca aperta. Resident Evil 7 è stato uno di quelli. I cambiamenti dalla saga originale ci sono tutti, cambiamenti che hanno diviso la community in due. Primo tra tutti è la visuale in prima persona. Tale visuale gioca un ruolo molto importante a detta degli sviluppatori, svecchia il brend ed è capace di farci immergere molto di più nell’atmosfera lugubre del titolo.

Gli ultimi Resident Evil hanno deluso non poco i videogiocatori con la loro deriva action ma con questo nuovo capitolo le cose cambieranno. Sorge però una domanda: Come sarà il sistema di combattimento?

Masachika Kawata produttore di del nuovo Resident Evil si è voluto soffermare su questo durante un’intervista:

“Uno degli elementi principali del gameplay non presenti nella demo è il combattimento.
Nel gioco finale, ovviamente, ci saranno molte meccaniche e tra queste sarà presente appunto il combattimento, forse un po’ di gun-play. C’è una cosa che voglio sottolineare però: nel gioco non vi troverete sempre ad andare avanti con la forza delle armi, in alcuni casi potrebbe essere meglio fuggire o usare oggetti contro i nemici in modo differente. La sopravvivenza all’orrore è uno degli elementi chiave di Resident Evil 7.”

 
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Pubblicato da su giugno 25, 2016 in Ps4, Xbox One

 

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